Ninguém Aprende de Trombas! (Livro)

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Imagine, caro leitor, que alguém lhe diz, sem rodeios, que ninguém aprende de trombas! Que a aprendizagem é demasiado séria para ser sisuda e demasiado importante para não ser divertida!

A aprendizagem, como processo natural, inato e divertido, encontrou a forma mais rápida e consistente de aprender: a brincadeira! Sem manuais, sem trabalho de casa, sem estudo, sem professor!

Imagine, também, que a mesma pessoa declara, perentoriamente, que a Ação (a participação, o fazer, o experimentar, a interação…) é o lastro onde ganha forma a aprendizagem.

Imagine, ainda, que essa pessoa defende com unhas e dentes que aprender é um processo idiossincrático e da responsabilidade de quem aprende, já que ninguém ensina nada a ninguém! As pessoas é que aprendem! E aprender é fazer corresponder o que não conhecemos nem sabemos, o novo, ao que já conhecemos e sabemos.

Perante estas afirmações, como reage o caro leitor? Com perplexidade? Com natural satisfação? Com desconfiança? Com curiosidade?

Qualquer que seja a sua visão e perspetiva, convido-o a fazer uma viagem pelos caminhos da aprendizagem, saboreando as paisagens que esta obra de João Leite vai proporcionando ao longo de 13 capítulos.

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Síncrono ou assíncrono eis a questão!

Saiba como definir a proporção de horas síncronas e assíncronas para obter melhores resultados no ensino a distância.
Não existe uma fórmula única para saber a percentagem ideal...pois tudo dependerá de um contexto de aprendizagem que, regra geral, é complexo...

Segundo o ChatGPT, 

Os termos "momentos síncronos" e "momentos assíncronos" são comumente utilizados para descrever diferentes tipos de interações entre alunos e professores em um ambiente de ensino online. 

Momentos síncronos são aqueles em que a comunicação entre professores e alunos ocorre em tempo real, ou seja, em um determinado momento e lugar pré-determinado. Exemplos de momentos síncronos incluem aulas virtuais em tempo real, webinars, chats ao vivo, videoconferências, dentre outros.
Momentos assíncronos, por sua vez, são aqueles em que a comunicação entre professores e alunos ocorre em momentos diferentes, sem que haja a necessidade de que todos estejam online simultaneamente. Exemplos de momentos assíncronos incluem fóruns de discussão, vídeos gravados, leituras e trabalhos que os alunos realizam em seus próprios tempos. 

Ambos os tipos de momentos têm suas vantagens e desvantagens. Momentos síncronos podem permitir uma maior interação em tempo real entre professores e alunos, facilitando o feedback imediato e a colaboração. Por outro lado, momentos assíncronos permitem aos alunos trabalharem em seu próprio ritmo e oferecem mais flexibilidade na organização do tempo de estudo.

 

SÍNCRONO OU ASSÍNCRONO EIS A QUESTÃO

Avaliação Pedagógica

A avaliação pedagógica pode ser concebida como um processo através do qual professores e alunos recolhem, analisam, interpretam, discutem e utilizam informações referentes à aprendizagem dos alunos (evidências de aprendizagem) tendo em vista uma diversidade de propósitos tais como:
a) identificar os aspetos mais e menos conseguidos dos alunos no que diz respeito às suas aprendizagens;
b) acompanhar o progresso das aprendizagens dos alunos em direção aos níveis de desempenho que se consideram desejáveis;
c) distribuir feedback de qualidade para apoiar os alunos nos seus esforços de aprendizagem;
d) atribuir notas;
e) distribuir feedback aos pais e encarregados de educação.
E o mais fundamental propósito da avaliação é contribuir para que os alunos aprendam. (Fonte: Projeto Maia)

A avaliação não é uma ciência exata nem objetiva